Blender 22번째 강의로, 이번 시간에는 blender에서 만든 오브젝트를 fbx로 export하고 언리얼에서 import 해서 사용하는 방법을 설명합니다. blender에서 export 한 fbx 파일을 언리얼 엔진에서 사용하다보면, 빌드(build)한 후에 메쉬가 전부 검은색으로 변해버리는 일이 발생하기도 합니다. 이럴 때 언리얼 엔진에서 리임포트(reimport) 하면 바로 해결되는듯 하지만 다시 빌드하면 다시 검은 색으로 변해 버립니다. 이럴 때 해결방법도 알려 드립니다. 오픈소스, 무료 3D 그래픽 툴인 blender 강좌 blender 공식 홈페이지 : https://www.blender.org
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